Abre num novo separador

O JOGO EDUCATIVO PARA MENTES CURIOSAS

A ciência.
O jogo.
O clique.

Tinkermax: Science Labs

Um universo científico para descobrir a jogar. Para alunos do 3.º ciclo e do secundário que gostam de compreender, e para os pais que querem alimentar a sua curiosidade.

Obter Tinkermax   ↗

3.º ciclo · Secundário · Mentes curiosas

TINKERMAX / LAB 001

⚛

SCIENCE
LABS

Curiosidade ativada● EXPLORAÇÃO

PARA ELES. CONSIGO.

O prazer de jogar.
A curiosidade de compreender.

01 / Curiosidade

Outra forma de abordar as ciências

Um jogo educativo pensado para dar aos jovens vontade de descobrir um universo científico.

02 / Confiança

Uma escolha clara para os pais

Duas ofertas claras. Escolhe a duração das atualizações conforme as suas preferências e o seu orçamento.

03 / Liberdade

O jogo continua utilizável

Mesmo sem renovar as atualizações, mantém o acesso à versão do jogo que possui.

A CURIOSIDADE COMEÇA AQUI

Pronto para entrar no Science Labs?

Encontre o Tinkermax na sua plataforma preferida.

Obter Tinkermax ↗

As respostas antes de começar.

O jogo deixa de funcionar ao fim de um ano?

Não. O software continua utilizável sem limite de tempo. A subscrição anual diz respeito apenas às atualizações. Sem renovação, continua a usar a versão que possui.

O que inclui a oferta vitalícia?

O jogo e o acesso às atualizações para sempre, com um pagamento único de 29 € ao preço de lançamento.

A quem se destina o Science Labs?

A alunos do 3.º ciclo e do secundário curiosos por ciências, e aos pais que lhes querem proporcionar um jogo educativo.

Secret Link