O JOGO EDUCATIVO PARA MENTES CURIOSAS
A ciência.
O jogo.
O clique.
Tinkermax: Science Labs
Um universo científico para descobrir a jogar. Para alunos do 3.º ciclo e do secundário que gostam de compreender, e para os pais que querem alimentar a sua curiosidade.
3.º ciclo · Secundário · Mentes curiosas
TINKERMAX / LAB 001
SCIENCE
LABS
PARA ELES. CONSIGO.
O prazer de jogar.
A curiosidade de compreender.
01 / Curiosidade
Outra forma de abordar as ciências
Um jogo educativo pensado para dar aos jovens vontade de descobrir um universo científico.
02 / Confiança
Uma escolha clara para os pais
Duas ofertas claras. Escolhe a duração das atualizações conforme as suas preferências e o seu orçamento.
03 / Liberdade
O jogo continua utilizável
Mesmo sem renovar as atualizações, mantém o acesso à versão do jogo que possui.
A CURIOSIDADE COMEÇA AQUI
Pronto para entrar no Science Labs?
Encontre o Tinkermax na sua plataforma preferida.
As respostas antes de começar.
O jogo deixa de funcionar ao fim de um ano?
Não. O software continua utilizável sem limite de tempo. A subscrição anual diz respeito apenas às atualizações. Sem renovação, continua a usar a versão que possui.
O que inclui a oferta vitalícia?
O jogo e o acesso às atualizações para sempre, com um pagamento único de 29 € ao preço de lançamento.
A quem se destina o Science Labs?
A alunos do 3.º ciclo e do secundário curiosos por ciências, e aos pais que lhes querem proporcionar um jogo educativo.